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五子棋禁手的定义

  什么是禁手?

  五子棋禁手,是指执黑一方,某些点是禁止落子的,如果落在这些点上,会被判禁手告负。

  这些点包括:三三、四四或者长连。

  禁手的定义

  黑棋一子落下,同时形成三三、或者四四、或者长连,且没有形成五连。那么,这个点就是禁手点,黑棋判负。白棋没有禁手。

  从禁手的定义可以明确

  1、只有黑棋才有禁手,白棋没有禁手。

  2、只要黑棋落子禁手点,不论是黑棋无意走出还是被迫走出,都会被判负。

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打麻将高手技巧

  麻将战中,不管手牌如何迷人,一旦放炮,就是失败的。明知是高度危险牌,由于手牌是满番的三门听牌,白忖好不容易做成如此美好的牌姿,“拆臭”实在可惜,眼睛一闭,叫声“死就死了”,将危险牌往海内一掷,结果放炮,又有何用。

  有些地方规定听牌时,如将手牌公开示众,可以加算一番计算,这种方式是听牌者表示除非自摸不和牌的非常手段,而其他的人当然绝无放炮的可能,尽管你的手牌是十番或八番的听牌,只要你摸人放炮牌,必定放弃听牌,确保自身的安全。

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丰禾棋牌麻将理牌的实例剖析

  在丰禾棋牌玩了很久的麻将的,今天闲来无事分享给大家一点理牌的技巧,希望大家能喜欢。

  ①没有听张希望的牌姿:

  例1:中、白、发、东、南,l、2、6、9筒,6、8条,8、9万。

  显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头),无法形成九种么九牌的倒牌。这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌张,但毕竟是机遇不佳的边搭l、2筒和8、9万与嵌搭6、8条。根据棋牌游戏牌谱中所谓“起首三张单风箭,兵牌必难求听和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的,大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备。所以在舍牌时,应视海牌而定,客风轻易不能抛出,三无牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再追打熟张不迟,首先舍出的当然是老头牌了。在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟张牌外,应留神对手中的某一家,估计和牌平平,即可尽量供牌,促其早成早和,少失番分。

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升级坐庄的注意事项

  第一.要去记牌,每一色出了多少牌,牌的分配是否均匀,哪一色有均匀的分布(并这色是在敌家的手上)那么这色就是最危险的,要把握好清主的时机,不要让敌家有机会破坏自己对全局的部署。

  第二是记分,每一色牌跑了多少分,还剩下多少分,一定要了然于胸,这是打升级最基本的要求了。第三是要隐藏自己的牌型(能做到众人皆醉我独醒那就是最高的境界了)不要过早的暴露自己的长副或是让敌家东西自己控牌的思路。

  如何去打升级(两副)之二:何谓帮庄?这家最重要的是体现在一个帮字上,请大家记住,无论是在任何情况下,帮家只能按照坐庄人的思路来出牌,不可自己另思牌路,更不可以随意去猜测庄家绝的是哪门。帮家是不需要去考虑保底的问题的,因为庄家在下底时只会看自己手上的牌,通常情况下庄家无能力保底时是不会下分的,帮家首先要清楚的一点是,这局牌是以跑分过关为主还是宏观全局以大小光为目标,如果是以跑分为主的话,那么庄家极有可能是无绝门,若是以大小光为主,那么最少是绝一门。第二步是判断庄家的长副,要注意的是,庄家明显有长副的大牌,但是一直没有去动的情形下,做为帮家的人是不可以去出此门的,还是那句话,帮家只可以按照庄家的意思来出牌的。处在帮庄的位置上时,是不可以藏大牌的,特别是庄家起手掉,在这种情况下,一定要先出最大的主牌,有大小王时不要想着拿小王来挡,要知道一张牌就可以说是关系到全局的,所以只能用大晚来争这个先手,就算自己手中连一张副也没有,还是一样要出最大的主牌(出了后再反掉给庄,如此庄家才知道你是没副)接手后,将自己能帮庄的牌全出完,并看看庄家的基本牌型,如绝哪门,哪门有大牌,可能的长副是哪门,此局是以跑分为主还是有关牌的意思。庄家要是有绝一门还加有一门应A的话,那么这牌应该是不错的牌,这时你可以放心的交给庄家处理了,若是庄家表现出来的牌是跑分并在此轮没有应A的话,这时帮家可以适当的拼一下牌,也就是说,将自己手中较有把握的对子出去(较有把握的意思就是无法确定此对为大)这是一种消极的打法,但打升级毕竟不是只要有技术就可以的,还是需要有运气的。反之,庄家有应A或是绝色,那么帮家只能按照他的牌路来打的,另外庄家有绝门时,帮家是不可以出没有把握的对牌的,特别是分对(如有牌为AKJ1010或是AKQ1010)在这种情形下,分对一样要拆开打,做为帮家,除帮庄跑牌外,还需要跑分,比如说你有一色长副并且这色中你还有对,但是出对后敌家可能会绝门的情况下,可以暂时不出对,先将这门的分打出让庄家杀牌,而后再找机会接手来出对。

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象棋杀王理论的论述

  棋牌游戏象棋对局以将帅的存亡作为判定胜负的标志,杀王和避免王的被杀是战略计划中的最高目标,双方棋手从布局的第一步开始,就为实现这个目标进行努力。杀王技术是象棋攻防战术的核心,是复杂尖锐局面的催化剂,是奇异绝妙着法的助产师。了解杀王原理,掌握常见杀着,是一个棋手的基本功,是棋艺进阶的第一步。

  杀王是棋战过程中的最后阶段,是一盘棋结束前的最后几个回合,战略目标明确,战斗计划简明,着法连贯直观,过程短暂,容易理解。如果只是利用杀着威胁逼迫对手牺牲子力,则属于谋子战术范畴,不在本文的论述范围。在杀王棋局中攻击一方的着法只存在三种状态,第一种:照将。在对局中将军是绝对先手,对方必须应将。如果一方无法解除被照将的状态,将帅又无路可逃,即被将杀。通过计算如果发现自己有连将胜法,即可不必再计算对方的攻着。第二种:要杀。下面一个回合可以通过一步将军或多步连将照杀对方,要杀时需计算对方反击速度,保证对方不能存在连将胜法。第三种:做杀。下个回合要形成对方无法解救的要杀局面。此类着法难度较大,需要对隐藏杀着的敏锐发现和对方补救速度的准确测算。在杀王棋局中从始至终的每一步棋都要从属于这三种状态,一着逾界,棋局性质也就发生变化,属于利用杀王战术进行威胁从而谋取其他利益,战略目标具有多重性,战斗计划具有灵活性。而杀王棋局战略目标是单一的,就是要捕捉到对方的王。

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女孩注射玻尿酸后双眼失明

  23岁的辽宁女孩小晴(化名)经人介绍到一处民房粘睫毛,随后接受对方推荐,注射1000余元的玻尿酸垫高额头。不料,注射后10秒钟,小晴双眼剧痛,出现失明现象。

  5月23日,铁岭警方向辽沈晚报记者证实,注射是在铁岭一小区内进行的,家属22日报案后,警方已介入调查。目前经过治疗,小晴的眼睛有了一些光感,但医生表示她的右眼视力难保,而且需要进一步治疗,避免脑梗、颜面软组织坏损等一系列继发症。

  晴今年23岁,院方注册的自然信息中,婚姻状况为未婚。按照知情者的说法,小晴是在5月17日来到铁岭市一个小区内,“在当地粘睫毛,被无良商人坑骗,注射玻尿酸。注射10秒后眼部剧痛、暂时性失明,紧急到沈就医,随后转院到上海一家知名医院,治疗后无果,发现注射物有可能上行到颅内,有可能威胁生命。”

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斗地主六大心得

  一、配牌:衡量地主水平的高低,配牌技术是个最重要的指标。简单说,把牌配的手数越少,成功率就越高。这个概念,斗地主的相关材料中均有详细说明,即按一把弹可带走一个手数计,若拆一把弹,可以带走两手牌,无疑就是成功的。例:9、4个10、4个J、Q、K、A,在四怪到齐或农民牌已较整或自己无控制张可带走单牌的情况下,应毫不犹豫地打101010JJJ,一来可以把4手牌缩短到两手(且每手牌都基本能逼弹),而且9-A的顺子还极容易套进。

  二、记牌:一般来说,K以上的底子牌地主都要尽量记住。尤其是在手数较多,经判断极有可能要斗底子牌的时候,尤为重要。另外,有跑相并且已经启动的农民出过的所有牌也要记住,这样做有两个好处,一个是不至于开炸后,打出的牌打到他手中,另一个是可以计算用哪把炸弹炸停。例如:农民打过3-7和10-A的顺子,地主手上有4个4,4个J,4个2,应先炸4个J,以防农民有4个9复炸4个4,地主就必须要用两把炸弹才能叫出牌。不过如果地主手上有888999的飞机,那完全可以炸4个4,而保留大炸弹关键时候获得牌权。

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丰禾棋牌游戏斗地主的基本思想

  在丰禾棋牌玩斗地主有着所谓的基本思想,有玩家总结如下:

  一、没有永恒的敌人,只有永恒的利益。斗地主印证了二战时期英国首相邱吉尔的一句名言:没有永恒的敌人,也没有永恒的朋友,只有永恒的利益。甲乙丙三人斗,时而甲乙斗丙,时而乙丙斗甲…情感淡出,利益凸显。情况永远是变化的,利益才是政治或商业合作不变的真实基础。

  二、大鬼小鬼的区别,为正副职的差异。单位正职似大鬼,副职似小鬼。大鬼不宜事无巨细,凡事亲自出面乃大忌,关键时期作决策,危难时刻显身手乃明智之举。小鬼就是小鬼,须时刻明白自己的身份角色,干事受气很正常,切忌妄自尊大,心中须永念大鬼的存在,只有大鬼出差,方可威风一面。

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必须知道的麻将入门技巧

  1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

  2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);

  3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;

  4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;

  5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

  6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;

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成都麻将的实战技巧

  先是“唱歌跳舞”很诗意的名字符台成都人闲散浪漫的天性,就是下叫之后摆明了打,非自摸不和。当然这样摆明了打,别人不会放炮,

  和牌的机会就少了。但如果和了牌那就有个双倍的番数。至于为什么叫唱歌跳舞,大概是喊起打(即亮明了我就和这张牌)的意思吧。

  然后是“血战到底”。这名字全无这个城市的悠闲本色听起来就让^心肝一颤颤的,透露出温和闲适中潜在的兴奋。血战到底的玩法是一家和牌了先退出,其余三家继续往下玩再有一家和牌了再退出,剩下两家继续玩直到其中一家和牌,此乃血战到底,十分形象.这种玩法并可在原有四家的基础上加进一到两家形成五人或六人大战。这种打法的迷人之处在于你虽然点了别人的炮但可以通过努力从其他没有和牌的人身上找补回来,不一定因为点炮而在一圈牌中输掉也可能一圈下来你还赢了。

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