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麻将技巧红中当将牌

  在和牌中,有二、七、八、一序数牌各一刻,红中当将牌。

  起手配牌,只要有这几种序数牌和红中的对子,成和此番种的可能性越大。

  在麻战中,作为搭子的引牌,即搭子或搭子相隔一张之牌,最好不要先打,听牌后舍出可以诱引所需之牌。

  ①引诱挨张

  在搭子已够的情况下,你有六七饼时,先不要打四饼和九饼;有三四条时,暂时不要打一条和六条。等听牌之后,再打四饼或九饼,让其他家吃、碰.引诱五八饼挨张。或打一六条,让其他家吃、碰,进而诱和二五条挨张,都是行之有效的方法。

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五子棋中点的选择

  五子棋的点的选择十分关键。五子棋实际上是通过选择最佳的落点,加上正确的落子次序,一步一步地占领各个要点,最终获得胜利的。

  前一节中我们讲过了各种棋型中的要点,但在行棋过程中会出现许多这样的要点,有急有缓,有重在进攻的,有重在防守的.更有看似平常确暗藏杀机的。如何取舍,则要视当时的局势,做出最佳的选择,只有这样,才能把棋局导向胜利。

  对局的早期,选点的着眼点主要是使本方的棋子保持联系,为以后创造尽可能多的成三、成四的机会,同时尽量限制对方成为好形。由于在五子棋对弈过程中,通过行棋落点来控制对方的落点是可能的,比如活三、冲四的应点是可以预知的,完全有可能通过不断走出这样的先手来控制对方的着点直至胜利。所以,在对局的后期,就要在精确计算的前提下,尽早发动攻势,以取得棋局的控制权,否则一旦贻误战机,被对方抢先发动攻势,就会成为被控制的一方。

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麻将和牌之双碰听牌

  在麻将和牌中,有由三种序数牌依次递增两个数字组合成的四副刻子,将牌不限。

  这是一种饼、万、条齐全的碰碰和,它的四组刻子要么是单数,要么是双数,成和此番种起主要作用的是牌运。

  如有时高手打牌.故意放弃两面听牌的机会,宁愿留下中张牌的对子,完成双碰听牌,其目的是为使对方找不出线索,猜不出和牌门路。在听牌时,应时常造成使旁家意想不到的听牌,这才是胜利的条件。

  双碰听牌,虽然比两面听牌、嵌张听牌困难,但是,它的优势在于,此种听牌的牌姿旁家难以猜侧,可以利用隐蔽性取得麻战的胜利。

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象棋实用名局实战教学

  棋牌游戏象棋中龟背炮也是马局中的一种,但它比鸳鸯炮出现得要更少一些。

  炮二平五马8进7

  马二进三车9进I

  车一平二炮8退I

  黑继起横车之后,退左炮企图右移,其状如龟背,故得名。

  龟背炮同鸳鸯炮如同一对孪生兄弟,鸳鸯炮把双炮都集中到左翼,龟背炮则把双炮都集中到右冀。

  黑左炮右移所瞄准的对象,是红左马和底相,故红左马一般以跳边马为宜。一般来说.红如马八进七,黑当然炮8平3;红如马八进九,黑则倾向于炮S平I。但并不是说,红就不能走马八进七,这样下,更有意干中路的进攻。

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麻将和牌全单刻

  (全单碰)由一、三、五、七、九序数牌的刻子和将牌组成的和牌。

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象棋中局战术

  棋牌游戏玩家运子,就是把棋子从一个地方调运到其他的地方。通过运子,总是希望把子力运往更有利的位置,以达到这样或那样的目的。要做到运子灵活自如.可不是一件容易事。在运子战术中,常常蕴含着棋手种种巧妙的构思。

  如马六退四车7平6

  若改走车7进2,则炮一平六,车7平6,车二平五.士4进5,车五退二,红胜势。

  马四进二车6平7

  马二进一车7退1

  马一进二车7平4

  若改走卒5进I,则红车二平一捉死炮或兵五进一均可,黑均为败势。

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麻将技巧出牌十病

  一般打麻将者最易犯的毛病,归纳起来共有千病。

  1.开局时并不是有心要做牌,却贪恋番牌、门风牌,宁肯打中张牌也不肯放弃,病在舍近求远。

  2.听牌时不先考虑听的是生张还是熟张,见听就听,实际上所听之牌出现机会极少,所以难以和牌。此病在急功近利。

  3.打到残局,牌势已定,却不住得留一张绝对安全牌做保险,结果到了听牌,被迫把生张打出,以致放铣给别家和大牌。病在养虎为患。

  4.只知道做牌,不懂得灵W变通,结果手中有一大堆好牌,却迟迟不能听牌。病在贪心不足。

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麻将和牌方式分享

  在麻将和牌中.有碰出的六和一序数牌各一刻(杠),其他组牌不限。

  照理说一六牌刻子比较好求,难点在于这两组刻子必须是碰出的,明杠也可以。

  在起手配牌后,没有考虑清楚此盘牌如何打时.即目标没有确定的时候,不妨先“投石问路”,不要急于吃碰,先自摸一两张牌,打出一两张闲张探探动向后,再确定此副牌的大体目标。

  “摸牌为上”,有以下好处:

  ①改变结构

  可以帮助你改变手牌的结构,确立比较有利的发展目标。

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斗地主赢牌技巧

  777888双飞可以拆出来变一个顺78910.1Q,期待多I-手,想嵌走单牌3。乙照魔打顺去6,丙也想赢跟I0,甲的J正好顺去了,乙跟Q,丙毫不犹豫上A.甲想赢,放丙走牌。

  丙走45678,甲用78910)盖一次牌,转出Q。乙看苗头不对.直接rA。甲用2打死后出J,用A收,再KK闯关.剩陀牌7788。乙输13张牌,丙输7张牌。

  棋牌游戏玩家甲作为龙头_L来吊单牌对乙、丙来说是极凶险的。按常规乙或丙应该有一家垫大牌争取跑牌,称为“龙头吊单.下家垫尖。否则,一旦龙头顺去小牌,即告圆手。下家再多的大牌留着也无用。这方面的教训太多。

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四国军棋六忌

  一忌骄兵:四国军棋最具魅力之处是结局的不可确定性,这不比象棋围棋完全靠实力说话.四国每个人棋力不一,但胜负并非由级别差异而定,在我看来联众3000盘以上战斗经验的棋手,输赢都很正常.我今天对家级别蛮高,是37,38,而今天敌家的级别都不超过35,于是原本正常的心态便飘了起来,自以为是地判断,随心所欲地下棋,这样输棋的悲剧种子由此就开始埋下。

  二忌急躁:军棋的判断建立在己方牺牲的基础上,要获胜就必须得付出代价.你不能为开始的损失而搞坏了心态,哪怕是40被空炸39被白吃都不能急躁,因为军棋比的是谁能挖敌人旗,而不是比谁在最后子剩的大或多.像我今天在输2把后,明显行棋急躁起来,明明是防守布局,我偏闪电战法;明明对家吃亏了,我确没有耐心去诱敌……这样不输个底朝天才怪。

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